导师均毕业于CSM、Parsons、USC、CalArts等海外院校,是活跃在当代艺术前沿的独立艺术家
具有独立影像个人研究领域、个人品牌经验、艺术评论研讨、策展等行业背景,斩获国内外电影节、摄影展等奖项
拥有丰富的作品集辅导经验,学生斩获USC、Calarts、AFI、SAIC等院校offer学生收获Yale、RISD、RCA、UAL、Edinburgh、SVA、SAIC、PRATT等院校offer
扎实●教研实力
核心教研团队每年邀请包括Yale、RISD、RCA、UCLA、UAL等知名教授定期参与培训
引进海外院校课题研究成果,整合收集行业优秀案例,创新研发课程体系
每季度进行内部研讨与交流,分专业分享教学成果,不断优化电影摄影专业授课模式
权威●海外审核
SIA深度合作外审团队,均来自海外院校如RISDRCA等
不仅代表官方认可的高等教育标准,更是全世界艺术与设计界的权威认知
通过1V1 Critique或者视频反馈、书面反馈的形式,帮助学员有的放矢积极调整,冲刺申请拔得头筹
创新●课程体系
锚定海外院校录取标准,直击前沿课题,突破创作难点,提升学术水准.
着重实践与观念的结合,从专业基础与实操、思辨理论到教授项目课,实现进阶式提升
亮点●整合/跨界
跨界潜能提升课,强调跨学科思维,跨领域实践,着眼于当下与未来的多重思考摄影打破纯艺、纪实、时尚、新闻的界限,电影专业打破导演、编剧、表演、影视特效的界限
帮助学生找到适合自己的创作方法与研究方向
课题:独立游戏概念策划
学习内容:游戏机制-了解游戏的运行原理工具、循环、决策的逻辑与结构
项目中会调整空间以适应现在所需要的知识,适应在不久的将来会需要的知识,适应以后会看到的事物
故事创作-学习如何讲一个有趣的游戏背景故事
策划书写作-掌握一份游戏策划书需要的内容元素
专业基础课
带你重新认识游戏:游戏基础理论及制作流程
游戏机制设计入门:MDA模型设计理论
游戏开发入门:Unity引擎操作基础
游戏开发入门:概念设计基础
专业项目课
三维游戏建模入门
三维游戏模型材质贴图基础
游戏世界观的建立
游戏机制及互动体验案例分析
游戏策划书的编写
游戏视觉元素开发案例分析
游戏视觉元素创作
游戏商业流行经典案例分析
游戏机制及互动体验设计进阶
游戏策划书编写进阶
游戏案例UI及美术案例分析
游戏UI及美术创作
跨界项目课
课题:虚拟空间殖民帝国
关键词:后殖民文化;虚拟现实;未来世界观;多媒体
课题产出:游戏概念原型;空间建模;实验影像;.动画;无界设计