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26条服装设计基本常识,想要学习服装设计的赶紧看过来!

发布时间:2024-03-15 08:58:33 已帮助:434人 来源:福州贝纳设计学校

26条服装设计基本常识,想要学习服装设计的赶紧看过来!

26条服装设计基本常识

  无论是小到随处可见的玻璃橱窗里的衣服设计,亦或是大到时装展览上华丽盛大的时装秀,我们常常惊叹于设计者独特的设计理念,成功都不是偶然的。想要成为一名出色的服装设计师吗?这里小编为大家分享了27条服装设计基本常识,你必须知道。

26条服装设计基本常识,想要学习服装设计的赶紧看过来!

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  无论是小到随处可见的玻璃橱窗里的衣服设计,亦或是大到时装展览上华丽盛大的时装秀,我们常常惊叹于设计者独特的设计理念,成功都不是偶然的。想要成为一名出色的服装设计师吗?这里小编为大家分享了27条服装设计基本常识,你必须知道。

  1.大小的对比。大小关系为造形要素中最受重视的一项,几乎可以决定意象与调和的关系。大小差别少,给人的感觉较沉着温和,大小的差别大,给人的感觉较鲜明,而且具有强力感。

  2.明暗的对比。阴与阳、正与反、昼与夜等等,如此类的对比语句,可使人感觉到日常生活中的明暗关系明暗﹝黑和白﹞乃是色感中最基本的要素。

  3.粗细的对比。线条愈粗,愈富有男性的气概。若代表时髦与女性,则通常以细字表现。细字份量增多,粗字就减少,这样的搭配看起来比较明快。

  4.曲线和直线的对比。曲线很富有柔和感、缓和感;直线则富坚硬感、锐利感,极具男性气概。自然界中,皆由这两者适当混合。当曲线线或直线强调某形状时,我们便有了深刻的印象,同时也产生相对应的情感。故我们常为加深曲线印象,就以一些直线来强调,也可以说,少量的直线会使曲线更引人注目。

  5.质感的对比。在美术方面,质感却是很重要的造形要素。譬如松弛感、平滑感、湿润感等等,皆是形容质感。故质感不仅只表现出情感,而且与这种情感融为一体。我们观察画家的作品等,常会注意其色彩与图面的构成,其实,质感才是决定作品风格的主要因素。虽然色彩或对象物会改变,可是,作为基础的质感,是与一位画家之本质有着密切的关系,是不易变更的。若是外行人就容易疏忽这一点,其实,这才是最重要的基础要素,也是对情感烈的影响力。

  6.位置的对比。在画面两侧放置某种物体,不但可以强调,同时也可产生对比。画面的上下、左右和对角线上的四隅皆有潜在性的力点,而在此力点处配置照片、大标题或标志、记号等等,便可显出隐藏的力量。因此在潜在的对立关系位置上,放置鲜明的造形要素,可显出对比关系,并产生具有紧凑感的画面。

  7.主与从的对比。明确表示主从的手法是很正统的构成方法,会让人产生安心感。如果两者的关系模糊,会令人无所适从,相反地,主角过强就失去动感,变成庸俗画面。戏剧中的主角,人人一看便知。设计中若也能表现出何者为主角,会使观看者更加了解内容。所以要有主从关系是设计配置的基本条件。

  8.动与静的对比。扩散或流动的形状即为动;水平或垂直性强化的形状则为静。把这两者配置于相对之处,而以动部份占大面积。静占小面积,在周边适当地留白以强调其独立性。这样的安排,一般用来配置于画面四隅的重点。因此,静部份虽只占小面积,却有很强的存在感。

  9.多种的对比。对比还有曲线与直线、垂直与水平、锐角与钝角等。如果再将前述的各种对比和这些要素加以组合搭配,即能制作富有变化的画面。

  10.起与受。设计全体的空间因为各种力的关系,产生动态,进而支配空间,产生动态的形状和接受这种动态的另一形状,互相配合着,使空间变化更生动。我们要建造假山庭园时很注重流水的出口,因为流水的出口是动感的出发点,整个庭园都会因它而被影响。谈到设计构成,原理也一样,起点和受点会彼此呼应、协调。两者的距离愈大,效果愈显著,而且可以利用画面的两端,不过起点和受点要特别注意平衡,必须有适当的强弱变化才好,若有一方太软弱无力就不能引起共鸣。

  11.图与地。明暗逆转时,图与地的关系就会互相变换。一般印刷物都是白纸印点字,白纸称为地,黑字称图。相反的,有时会在黑纸上印上反白字的效果,此时黑底为地,白字则为图,这是黑白转换的现象。

  12.平衡。如果我们改变一件好的原作品的各部份的位置,再与原作品比较分析,就能很容易理解平衡感的构成原理。

  13.对称。以一点为起点,向左右同时展开的形态,称为左右对称形,英文名为symmetry。应用对称的原理即可发展出漩涡形等等复杂状态。日常生活中,常见的对称事物确实不少,例如:佛像的配置或日本神社中神殿的配置等等。对称会显出高格调、风格化的意象。

  14.比例。希腊美术的特色为「黄金比」,在设计建筑物的长度、宽度、高度的型式、位置时,参照「黄金比」来处理,就能产生希腊特有的建筑风格,也能产生稳重和适度紧张的视觉效果。长度比、宽度比、面积比等等比例,能与其它造形要素产生同样的功能,表现极佳的意象,因此,使用适当的比例,是很重要的。

  15.韵律感。具有共通印象的形状,反复排列时就会产生韵律感。不一定要用同一形状的东西,只要具有强烈印象就可以了。三次四次的出现就能产生轻松的韵律感。有时候,只反复使用二次具有特征的形状,就会产生韵律感。

  16.左右的重心。在人的感觉上,左右有微妙的相差。因为右下角有一处吸引力特别强的地方。考虑左右平衡时,如何处理这个地方就成为关键性问题。人的视觉对从右上到左下的流向较为自然。例如编排文字时,将右下角空着来编排标题与插画,就会产生一种很自然的流向。如果把它逆转就会失去平衡而显得不自然。这种左右方向的平衡感,可能是和人们惯用右手有点关系吧!

  17.向心与扩散。在我们的情感中,总是会意识事物的中心部份。虽然不在乎地看事物,可我们总想探测其中心部份,这就构成了视觉的向心。一般而言,向心型看似温柔,也是一般所喜欢采用的方式,但容易流于平凡。离心型的排版,可以称为是一种扩散型。

  18.JUMP率。在设计上,必须根据内容来决定大小。例如标题和本文大小的比率就称为Jump率。Jump率越大,版面越活泼;Jump率越小,版面格调越高。依照这种尺度来衡量就很容易判断设计的效果。

  19.统一与调和。如果过份强调对比关系,空间预留太多或加上太多造形要素时,容易使画面产生混乱。要调和这种现象,加上一些共通的造形要素,使画面产生共通的格调,具有整体统一与调和的感觉。反复使用同形的事物能使版面产生调合感。把同形的事物配置在一起能产生连续的感觉。两者相互配合运用能创造出统一与调和的效果。

  20.导线。眼睛所视或物体所指的方向,使版面产生导引路线称为导线。设计家在制作构图时,常利用导线使整体画面更引人注目。

  21.形态的意象。一般的编排形式皆以四角型﹝角版﹞为标准形,其它的各种形式都属于变形。角版的四角皆成直角,给人很规律、表情少的感觉,其它的变形呈现形形色色的表情。譬如成为锐角的三角形有锐利、鲜明感;近于圆形的形状,有温和、柔弱之感。相同的曲线也有不同的表情,例如规规矩矩和用仪器画出来的圆有硬质感,可是徒手画出来的圆就有柔和的圆形曲线之美。

  22.水平线。水平线给人稳定和平静的感受,无论事物的开始或结束,水平线总是固定的表达静止的时刻。

  23.垂直线。垂直线的活动感,正好和水平线相反,垂直线表示向上伸展的活动力,具有坚硬和理智的意象,使版面显得冷静又鲜明。将垂直线和水平线作对比的处理,可以使两者的性质更生动,不但使画面产生紧凑感,也能避免冷漠僵硬的情况产生,相互截长补短,使设计更完备。

  24.阳昼、阴昼。正常的明暗状态,叫做「阳昼」,相反的情况是「阴昼」。构成版面时,使用这种阳昼和阴昼的明暗关系,可以描画出日常感觉不同的新意象。

  25.留白量。谈到设计时空白量的问题也很重要,同张照片,同样的句子会因空白量很难表现确实的形象。无论排版的平衡感有多好,读者一看设计的空白量就已给它打好分数了。

  26.版面率。在设计用纸上,本文所使用的排版面积称为版面,而版面和整页面积的比例称为版面率。空白的多寡对版面的印象,有决定性的影响。如果空白部份加多,就会使格调提高,且稳定版面;空白较少,就会使人产生活泼的感觉。

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