3d室外效果图培训3DSmax培训,主要学习二维曲线编辑、三维建模、三维对象编辑、材质与贴图、灯光与场景、摄像机设定、效果图渲染输出,效果图实例制作。课程内容第1讲:界面介绍、基本
授课机构: 苏州讯捷教育
上课地点: 天河校区
开设班型:早班,晚班,周末班
3d室外效果图培训
3DSmax培训,主要学习二维曲线编辑、三维建模、三维对象编辑、材质与贴图、灯光与场景、摄像机设定、效果图渲染输出,效果图实例制作。
课程内容
第1讲:界面介绍、基本操作、标准原始体创建亭子效果
第二讲:变换(如镜像阵列等)操作、捕捉、扩展原始体创建室内效果
第三讲:标准修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等
第四讲:二维修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等
第五讲:复合建模(boolean,loft,shaperge)等
第六讲:基材基础操作、opacity,bump,reflect,refract贴图及uvwmap
第七讲:高级材质(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等
第八讲:标准灯光(omni, spot,direct)
第九讲:光度灯光(point,liner,area)及ies,相机及渲染
第十讲:综合实例(展厅建模)
第十一讲:综合实例(展厅材质、灯光、渲染及后期)
第十二讲:界面介绍、基本操作、标准原始体创建亭子效果
第十三讲:变换(如镜像阵列等)操作、捕捉、扩展原始体创建室内效果
第十四讲:标准修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等
第十五讲:二维修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等
第十六讲:复合建模(boolean,loft,shaperge)等
第十七讲:基材基础操作、opacity,bump,reflect,refract贴图及uvwmap
第十八讲:高级材质(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等
第十九讲:标准灯光(omni, spot,direct)渲染器Vray的讲解
第二十讲:光度灯光(point,liner,area)及ies,相机及渲染
第二十一讲:综合实例(室外效果图建模)