厦门游戏设计全科班 2024-06-21 11:22:43
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则,游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
手绘基础
电脑基础绘画和色彩基础,学习软件操作,动漫游戏角色人体结构基础和物体设计,动漫游戏场景的空间关系和理解,你将能通过PS绘制基础人物与场景。
原画设计
游戏人物的设计原理场景设计的基础,根据游戏赋予每个角色的特点进行设计,研究游戏的故事框架和美术风格,并与团队一起完成单款游戏的角色及其它。
游戏模型
掌握相应的游戏模型设计基础和软件使用方法,深入学习3dsmax多边形建模UV的快速拆解,深入学PS+Substancepainter手绘纹理贴图,CS骨骼基础,绑定蒙皮动画基础一步到位动画师的灵魂内容,运动规律学习手k关键帧动画技术模拟炫酷游戏动作。
游戏特效
模拟实际项目制作流程,本阶段你将学习2D游戏特效和3D游戏特效AE+3dsmax,Unity3d+3dsmax,Unreal4+3dsmax,来完成真正的项目级游戏大作;毕业设计,作品整理。
【课程目标】
培养满足游戏、动漫影视企业及行业从业者实际需求的从业人员,并为学员提供职业规划服务,持续提高学员的职场竞争力,赢得更好的求职机会与职业发展前景。
【课程人群】
零基础学习无方向,对影视特效有兴趣,想要踏入动画行业,掌握技能,胜任发展场景,但不知道从何入手
有基础想寻求提升,对影视特效有有一定基础,但不足以胜任,学习方向迷茫,学习进度慢,知识体系不系统
刚毕业想把握方向,对未来充满迷茫和焦虑需要一技之长,跨越门槛,进入一个行业,深耕发展
【课程优势】
老师面授教学
智能教学系统
APP课后答疑
模拟实战训练
要点分析解疑